学生群体网络文化产品消费情况
欢迎参加本次答题
性别
男
女
所处学生时期
初中
高中
大学
是否支持网络文化产品采取收费制度
支持
中立
反对
经常性对哪一方面的网络文化产品进行消费
音乐艺术品
小说文章
电影/电视剧/动漫
游戏运营(虚拟钱币交易)
社交平台
其他
每个月用于网络文化消费的费用
0
0~50
50~100
100~200
200以上
您认为网络文化消费会为网络世界及现实生活带来什么影响
消费项目增多不适应
推动网络经济发展
对网络经济带来负面影响
提高了网络生活品质
您对网络文化消费有何建议?
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