《英魂之刃》手游平均每局您的匹配速度是多少时间。(单选)
一盘手游5v5对战耗时多长时间,您觉得更为合理? (单选)
- 10分钟以下,超快战斗超密集团战
- 10-15分钟,频繁团战快速上高地
- 15-20分钟,需要一定发育,中等团战节奏,容易上高地
- 25分钟以上,强调发育,团战节奏较慢,需要团灭上高地
对于《英魂之刃》手游版社交系统,您最希望有什么功能?
和其他MOBA游戏对比,您觉得《英魂之刃》手游版对战在哪些方面表现更加出色?(多选)[最多选择3项]
- 英雄特色(模型,分类,攻击效果等)
- 操作模式(移动,释放技能,购买装备等)
- 技能设计(易懂,类型,释放效果等)
- 战斗体验(补兵、团战,单挑,支援等)
- 地图布局(大小,野怪,塔,基地等)
- 装备种类(分类,带主动技能,属性等)
- AI设定(兵,野怪,电脑等)
和其他MOBA游戏对比,您觉得《英魂之刃》手游版对战在哪些方面表现较为不足?(多选)[最多选择3项]
- 技能设计(易懂,类型,释放效果等)
- 战斗体验(补兵、团战,单挑,支援等)
- 英雄特色(模型,分类,攻击效果等)
- 操作模式(移动,释放技能,购买装备等)
- 地图布局(大小,野怪,塔,基地等)
- 装备种类(分类,带主动技能,属性等)
- AI设定(兵,野怪,电脑等)
- 其他,如:
请问您会因为下面哪一点减少或不再玩《英魂之刃》手游版?(多选)[最多选择3项]
- 卡顿、延迟、击杀bug等
- 我去玩其他MOBA游戏了
- 一个人玩不好玩,我想和其他人一起组队或者比赛
- 对战不爽快(失败、匹配不合理、挂机、秒退等)
- 英雄设计不合理
- 没时间玩
- 操作不便捷(移动、技能、选择目标、补兵等)
- 装备设计不合理
- 不想玩删档测试,等公测再说
- 不喜欢这种类型的游戏
- 不喜欢这种画面风格
- 其他,如:
您的年龄是?
- 12岁及以下
- 13-15岁
- 16-18岁
- 19-22岁
- 23-25岁
- 26-30岁
- 30岁以上
针对您目前对游戏的体验是否有更好的建议以及想法?请详细说明,以便开发组能详细了解您的心声。(有Q币或者游戏礼包奖励哟)