您一般每天花在网络游戏上的时间大约为
- 2小时内
- 2——4小时
- 4——6小时
- 6小时以上
- 看情况,以学习为重
对于网络游戏您的看法是
- 在网络游戏中,不用面对生活中的困难,可以得到现实中无法得到的一些东西,因此我很喜欢
- 网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松
- 纯粹打发时间
- 曾经沉迷其中,现在觉得既浪费时间又浪费经历,还影响学习
- 不喜欢玩游戏,有这时间还不如干点别的
- 其他
您当前主要在玩什么游戏
- 英雄联盟(LOL)
- 守望先锋
- Dota/Dota2
- 魔兽世界
- 棋牌类休闲网络游戏
- 其他
您在网络游戏上每月的大概花费是
- 无
- 50元以内
- 50-100 元
- 100-200元
- 200元以上
在玩网络游戏后,在现实生活中参加集体聚会或活动较以前比,有何变化
- 因为网络游戏认识跟多人,所以集体活动更多了
- 和以往一样
- 比以前少了
- 基本不参加了,忙着玩游戏,练级
您玩网络游戏的主要原因是什么
- 网络交友
- 在虚拟世界称霸
- 消磨时间
- 获得现实利益,挣钱
- 放松心情
- 有成就感,可以做些现实中做不了的,很爽
对于您而言网络游戏的意义是
- 打字变快了,训练思维
- 消磨时间
- 看大家都在玩,也凑个热闹
- 其它方面不强,这方面有天分,要一展才华,在游戏中称王
- 帮别人打装备,挂东西,挣点小钱
- 研究它,自己开发更好的游戏,去吸引别人,也乐在其中
- 其他
大学上课期间有无出现以下情况
- 上课走神,因为想着游戏,如双倍奖励没拿到
- 手机或游戏机在手,打游戏
- 和好友谈论联手游戏,怎么闯关,练级
- 我是个好学生,上课一向认真听讲
大学生活期间有没有以下现象
- 因为游戏而废寝忘食,需要同学带饭,甚至不吃饭
- 因游戏而翘课或上课迟到
- 周末通宵上网打游戏
- 自律性较强,生活作息正常
您认为网络游戏对大学生的影响有什么
- 有利于开阔视野,结交好友,活跃思维
- 浪费时间,影响学习和生活
- 无影响
- 其他